- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đặc tả hình thức: Chương 1 - PGS.TS. Vũ Thanh Nguyên
Bài giảng Đặc tả hình thức: Chương 1 Tổng quan, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Đặc tả hình thức và quy trình công nghệ phần mềm; Ngôn ngữ và đặc tả; Một số ngôn ngữ đặc tả hình thức; Đặc tả và công nghệ phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p hbu 26/03/2023 206 106
Từ khóa: Bài giảng Đặc tả hình thức, Đặc tả hình thức, Mô hình Thế giới thực, Ngôn ngữ đặc tả hình thức, Quy trình công nghệ phần mềm, Ngôn ngữ hình thức
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 Tổng quan về công nghệ phần mềm, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các khái niệm liên quan đến phần mềm và công nghệ phần mềm được trình bày trong phần 1; Biết được một số nguyên tắc cơ bản về tính chuyên nghiệp và đúng nguyên tắc đối với kỹ sư phần mềm. Mời các bạn...
40 p hbu 26/02/2023 205 105
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình phần mềm, Mô hình quy trình phát triển phần mềm, Phương pháp công nghệ phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 9 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 9 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Quy trình kiểm thử; Kiểm thử hệ thống và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p hbu 26/02/2023 180 87
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kiểm thử phần mềm, Quy trình kiểm thử, Kiểm thử khiếm khuyết
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 Quy trình xây dựng phần mềm, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu rõ quy trình phần mềm; Nắm được một số mô hình phát triển phần mềm; Xác định chi tiết những công việc phải làm trong quy trình phần mềm và cách thực hiện chúng. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p hbu 26/02/2023 210 94
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình xây dựng phần mềm, Mô hình xoắn ốc, Thiết kế kiến trúc, Thiết kế cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 10 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Định nghĩa về quản lý dự án; Các hoạt động quản lý; Lập kế hoạch dự án; Lịch biểu của dự án, Quản lý rủi ro. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p hbu 26/02/2023 157 77
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quản lý dự án, Quản lý rủi ro, Lập kế hoạch dự án, Quản lý dự án phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 8 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Bảo trì phần mềm; Các quy trình cải tiến phần mềm; Tái kỹ nghệ hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p hbu 26/02/2023 154 80
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Cải tiến phần mềm, Tái kỹ nghệ hệ thống, Bảo trì phần mềm, Quy trình cải tiến phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Các quy trình hoạt động; các vai trò trong hoạt động sản xuất phần mềm; hệ thống chuẩn trong công nghiệp phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p hbu 26/02/2023 150 77
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm, Quy trình phân tích thiết kế, Quản lý cấu hình phần mềm
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p hbu 27/04/2022 152 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p hbu 27/04/2022 167 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p hbu 27/04/2022 187 44
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp nối chương 1, Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 có nội dung trình bày về ngôn ngữ C#, kiểu dữ liệu trong C#; các nhóm toán tử trong C#; lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C#; giao diện và ví dụ các câu lệnh.
139 p hbu 27/04/2022 205 58
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu C#, Toán tử trong C#, hướng đối tượng trong C#, Câu lệnh trong C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 3 - Ngô Thanh Hùng
Chương 3 Bao gồm nội dung về lập trình GUI; cấu trúc ứng dụng Window Form; các lớp cơ sở; menu, dialog cùng các ví dụ về câu lệnh và giao diện. Mời quý đọc giả xem chi tiết bài giảng.
114 p hbu 27/04/2022 171 37
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Lập trình Windows Form, Windows Form với C#, lập trình GUI
Bộ sưu tập nổi bật