- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 8: Tạo mẫu thử
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 8: Tạo mẫu thử. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được các kỹ thuật tạo lập mẫu thử độ tin cậy thấp; hiểu được các kỹ thuật tạo lập mẫu thử độ tin cậy cao; hiểu được công cụ tạo lập mẫu thử;... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p hbu 26/08/2024 15 1
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Tạo mẫu thử, Kỹ thuật tạo lập mẫu thử, Mẫu thử độ tin cậy thấp, Mẫu thử độ tin cậy cao
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 9: Kiểm tra đánh giá
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 9: Kiểm tra đánh giá. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: phân biệt giữa kiểm tra và đánh giá; phân biệt giữa các mô thức đánh giá và kĩ thuật; giải thích các mô thức và kĩ thuật phù hợp cho việc đánh giá một hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p hbu 26/08/2024 18 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Kiểm tra đánh giá, Mô thức đánh giá, Kỹ thuật đánh giá, Đánh giá hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các nguyên lý cơ bản về thiết kế giao diện di động; giải thích khái niệm về tính dùng được và trò chơi di động; thiết kế giao tiếp di động;... Mời các bạn cùng tham khảo!
52 p hbu 26/08/2024 15 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện di động, Nguyên lý thiết kế trên di động, Nguyên lý thiết kế trò chơi, Tính toán di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích về khái niệm tính dùng được của web; phân biệt giữa giao tiếp ứng dụng web và ứng dụng thông thường; giải thích các nguyên tắc cơ bản về thiết kế web; thiết kế và đánh giá giao diện web theo các chỉ dẫn về thiết...
67 p hbu 26/08/2024 14 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện Web, Thiết kế Web, Hướng dẫn thiết kế Web, Nguyên tắc thiết kế Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 5: Yêu cầu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 5: Yêu cầu người dùng. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được các phân cấp yêu cầu người dùng; giải thích được các kĩ thuật thu thập yêu cầu người dùng; thiết kế được mô hình người dùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p hbu 26/08/2024 15 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Yêu cầu người dùng, Kĩ thuật thu thập yêu cầu người dùng, Mô hình người dùng, Phân cấp yêu cầu người dùng
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: nhắc lại khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
47 p hbu 26/08/2024 15 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Hệ tương tác, Trải nghiệm người dùng, Giao tiếp người máy
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 2: Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 2: Yếu tố con người và máy tính trong hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các đặc tính của con người; minh họa cách con người tương tác với máy tính; chỉ ra khả năng và hạn chế của con người trong việc xử lý và lưu trữ thông tin;... Mời các bạn cùng tham khảo!
84 p hbu 26/08/2024 13 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Hệ tương tác, Đặc tính của con người, Đặc tính của máy tính, Nguyên lý Gestalt
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các mô hình tương tác; giải thích ngữ cảnh tương tác; giải thích các kĩ thuật tương tác; sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sự tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác;... Mời các bạn cùng...
81 p hbu 26/08/2024 17 1
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Giao diện của các hệ tương tác, Hệ tương tác, Kĩ thuật tương tác, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p hbu 26/08/2024 16 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 6-7: Phân tích nhiệm vụ. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được quá trình phân tích cách thức người dùng thực hiện công việc để đạt được mục đích của mình; hiểu được các chức năng nghiệp vụ của hệ tương tác; phân tích nhiệm vụ dựa trên nhận thức của người dùng - GOMS;...
91 p hbu 26/08/2024 14 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Phân tích nhiệm vụ, Hệ tương tác, Mô hình thoại, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 12: Thiết kế các giao diện khác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 12: Thiết kế các giao diện khác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được về các hệ thống, máy móc cần có giao diện; chỉ ra sự khác biệt của một số HMI điển hình; nắm được các kỹ thuật tương tác phổ biến, tân tiến;... Mời các bạn cùng tham khảo!
38 p hbu 26/08/2024 15 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Kỹ thuật tương tác, Phương pháp đặc tả HMI, Hệ thống định vị xe hơi
Bộ sưu tập nổi bật