- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p hbu 26/08/2024 27 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 Thiết kế game 2D, với mục tiêu bài học là mô tả được quy trình thiết kế Game cơ bản; Thiết kế được Game 2D hoàn chỉnh với đầy đủ chức năng theo yêu cầu; Thể hiện tính tư duy, sáng tạo trong sản phẩm.
15 p hbu 24/11/2023 78 23
Từ khóa: Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity, Phát triển sản phẩm với Unity, Thiết kế game 2D, Quy trình thiết kế Game, Unity 2D
Xây dựng hoạt động STEAM cho trẻ mầm non theo quy trình thiết kế kỹ thuật
Nghiên cứu "Xây dựng hoạt động STEAM cho trẻ mầm non theo quy trình thiết kế kỹ thuật" được thực hiện nhằm mục đích đề xuất nguyên tắc và quy trình xây dựng hoạt động STEAM cho trẻ mầm non theo quy trình Thiết kế kỹ thuật gồm 3 bước do EiE đề xuất. Thiết kế nghiên cứu hỗn hợp, bao gồm nghiên cứu tài liệu, điều tra bằng bảng hỏi và...
10 p hbu 24/08/2023 109 0
Từ khóa: Tạp chí Khoa học Đại học Tân Trào, Xây dựng hoạt động STEAM, Giáo dục mầm non, Quy trình thiết kế kỹ thuật, Quy trình xây dựng hoạt động STEAM, Giáo viên mầm non, Nâng cao chất lượng giáo dục trẻ mầm non, Giáo dục STEAM
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 2 Quy trình xây dựng phần mềm, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu rõ quy trình phần mềm; Nắm được một số mô hình phát triển phần mềm; Xác định chi tiết những công việc phải làm trong quy trình phần mềm và cách thực hiện chúng. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p hbu 26/02/2023 210 94
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình xây dựng phần mềm, Mô hình xoắn ốc, Thiết kế kiến trúc, Thiết kế cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Thiết kế kiến trúc là gì?; Tổ chức hệ thống; Phân rã hệ thống; Các chiến lược điều khiển; Các kiến trúc tham chiếu. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p hbu 26/02/2023 85 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế kiến trúc, Mô hình quy trình động, Tổ chức hệ thống, Phân rã hướng đối tượng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 11 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 11 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Các quy trình hoạt động; các vai trò trong hoạt động sản xuất phần mềm; hệ thống chuẩn trong công nghiệp phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p hbu 26/02/2023 151 77
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình hoạt động trong công nghiệp phần mềm, Quy trình phân tích thiết kế, Quản lý cấu hình phần mềm
Bài giảng Kiểm toán - Chương 4: Chuẩn bị kiểm toán (Đại học Kinh tế TP. HCM)
Bài giảng Kiểm toán - Chương 4: Chuẩn bị kiểm toán (Đại học Kinh tế TP. HCM) cung cấp cho học viên những kiến thức về giai đoạn tiền kế hoạch kiểm toán; giai đoạn lập kế hoạch kiểm toán; phân bố thời gian quy trình kiểm toán báo cáo tài chính; thiết kế chương trình kiểm toán chi tiết;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
79 p hbu 22/03/2022 141 3
Từ khóa: Bài giảng Kiểm toán, Kiểm toán, Chuẩn bị kiểm toán, Quy trình kiểm toán báo cáo tài chính, Lập kế hoạch kiểm toán, Thiết kế chương trình kiểm toán chi tiết
Ứng dụng thuật toán tiến hóa đa mục tiêu trong thiết kế tối ưu kiến trúc mạng viễn thông
Bài viết này đề xuất cách tiếp cận sử dụng thuật toán tiến hóa đa mục tiêu (MOEA) để giải quyết bài toán thiết kế tối ưu kiến trúc mạng viễn thông (TND) với nhiều ràng buộc phức tạp, các mục tiêu của bài toán gồm các yếu tố chi phí và độ tin cậy. Mỗi cá thể trong quần thể là biểu diễn của một mô hình mạng (topology) có yếu tố chi...
8 p hbu 29/06/2019 314 1
Từ khóa: Tài liệu công nghệ thông tin, Kỹ thuật lập trình, Thuật toán tiến hóa đa mục tiêu, Thiết kế tối ưu, Kiến trúc mạng viễn thông, Quy hoạch tuyến tính
Bài giảng Thiết kế và quản trị cơ sở dữ liệu - Chương 1: Nhắc lại các kiến thức cơ bản
Bài giảng Thiết kế và quản trị cơ sở dữ liệu - Chương 1: Nhắc lại các kiến thức cơ bản. Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Thiết kế cơ sở dữ liệu, mô hình hóa dữ liệu, quy trình thiết kế CSDL, kiến trúc hệ quản trị CSDL. Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p hbu 26/12/2018 439 40
Từ khóa: Quản trị cơ sở dữ liệu, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Mô hình hóa dữ liệu, Quản trị giao dịch, Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Quy trình thiết kế cơ sở dữ liệu
Bộ sưu tập nổi bật