- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các nguyên lý cơ bản về thiết kế giao diện di động; giải thích khái niệm về tính dùng được và trò chơi di động; thiết kế giao tiếp di động;... Mời các bạn cùng tham khảo!
52 p hbu 26/08/2024 16 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện di động, Nguyên lý thiết kế trên di động, Nguyên lý thiết kế trò chơi, Tính toán di động
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích về khái niệm tính dùng được của web; phân biệt giữa giao tiếp ứng dụng web và ứng dụng thông thường; giải thích các nguyên tắc cơ bản về thiết kế web; thiết kế và đánh giá giao diện web theo các chỉ dẫn về thiết...
67 p hbu 26/08/2024 15 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Thiết kế giao diện Web, Thiết kế Web, Hướng dẫn thiết kế Web, Nguyên tắc thiết kế Web
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 3: Giao diện của các hệ tương tác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các mô hình tương tác; giải thích ngữ cảnh tương tác; giải thích các kĩ thuật tương tác; sử dụng các mô hình tương tác để biểu diễn sự tương tác giữa người và máy trong hệ tương tác;... Mời các bạn cùng...
81 p hbu 26/08/2024 17 1
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Giao diện của các hệ tương tác, Hệ tương tác, Kĩ thuật tương tác, Mô hình tương tác
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p hbu 26/08/2024 17 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 Tổng quan về đồ họa cung cấp cho người học những kiến thức như: Giao diện người máy; Công nghệ màn hình CRT; Công nghệ màn hình CRT màu; Hiển thị Raster; Kiến trúc màn hình Raster; Hiển thị Vector; Kiến trúc màn hình Vector;...Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p hbu 15/06/2022 96 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật ngữ đồ họa máy tính, Giao diện người máy, Kiến trúc màn hình Raster, Công nghệ màn hình Plasma
Bộ sưu tập nổi bật